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Dix de chute

10.0015.00

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Catégorie : Product ID: 21368

Description

Introduisez les 6 jetons dans l’ordre numérique croisant de 1 à 6

L’un des joueurs commencent la partie. il peut tourner une des 5 roues dans la direction qu’il souhaite aussi longtemps qu’il le désire. Ainsi, un ou plusieurs jetons peuvent entrer ou sortir de l’un des crans d’une roue. A chaque tour, le joueur n’a le droit de bouger qu’une seule roue. Il est libre à la fin de son tour de laisser la roue dans la position qu’il veut.

Attention ! Chaque joueur a l’obligation de tourner lentement la roue qu’il manipule. Les crans d’une même roue n’étant pas axés de la même façon, cela permet de faire tomber vos pions et ceux de votre adversaire.

Les joueurs peuvent tourner n’importe quelle roue sauf celle que l’adversaire vient de tourner. Si cela arrive par mégarde, le joueur qui a fait la faute passe le prochain tour.

Lorsque le dernier jeton d’un des joueurs se trouve dans la dernière roue, il est possible de tourner cette roue même si l’autre joueur l’a tournée au tour précédent.

Si l’un des joueurs fait tomber ses pions dans le mauvais ordre, il perd la partie.

Comment gagner une partie de Dix de Chute :

Pour gagner une partie de Dix de Chute, il suffit d’être le premier joueur à faire chuter tous ses pions dans l’ordre croissant ( de 1 à 6).  Il est également possible de gagner la partie si votre adversaire fait tomber ses pions dans le désordre.

Dimensions H 53cm x L 30 cm x P 10cm. Accessoires 12 jetons.

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